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寶可夢發燒 大廠搶卡位VR、AR產業

 寶可夢發燒 大廠搶卡位VRAR產業
Pokemon Go《精靈寶可夢》風靡全球,近日更席捲台灣玩家,許多大廠為此搶先卡位布局虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)商機。但國泰證券國際金融處認為,VRAR相關產業尚處於萌芽階段,短線仍須謹慎挑選標的,建議可採中長期操作,適量布局參與大型優質公司。
Pokémon Go由日本口袋妖怪公司、任天堂公司及Niantic共同開發,是全球第一款大量使用AR技術的手機遊戲,在Pokémon Go大紅之前,VRAR商機早就備受市場重視。
例如2012Google發表谷歌眼鏡,兩年後Sony公開新遊戲機支援VR,與臉書以20億美元收購VR技術公司Oculus,以及隨後三星推出頭戴式VR顯示器、蘋果收購AR軟體廠商Metaio及臉部識別廠商Faceshift,國內則以宏達電Vive為代表。
根據研究機構Digi-Capital統計指出,自2015年至2016年第一季,全球在VRAR的產業投資高達170億美元,主要分布在硬體設備、視訊交友與遊戲等類別,其中今年第一季投資高達120億美元,約當於2014年第二季的25倍。
外資券商指出,高端智慧手機用戶為潛在的VRAR消費族群,推估2025年滲透率可望達到15%,將可帶動整體產值規模達950億美元,硬體出貨量將達1.41億件產品。
國泰證券國際金融處表示,Pokemon Go使AR相關族群受到關注,建議投資族群可挑選軟硬體製造大廠,包含顯示螢幕、攝影鏡頭、控制IC、感應裝置、內容製造工具與服務等標的;以及目前熱門的遊戲軟體、電影、成人視訊與媒體製作等業者等。
不過,國泰證券國際金融處認為,目前相關產業尚處於萌芽階段,中小型公司仍面臨較大的經營風險,建議不宜過度追高。
 
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